2011 ve a la casa automatizada alcanzar la edad avanzada de 15 años. Para celebrar nuestro quindecennium (sí, realmente) hemos pedido a algunos amigos del sitio que mire hacia atrás y dan Lo más destacado de la automatización de su hogar de la última década y media. Para un desafío aún mayor, les pedimos que miraran hacia los avances que los próximos 15 años aportarán a la domesticidad digital. En la tercera de nuestra serie especial, el “niño” automatizado Harrison comparte sus opiniones sobre cómo llegamos aquí, y su visión de lo que el futuro de todos nosotros puede sorprenderte …
Mark Harrison-Home Automation 1996-2026-Hace unos 14 años, me topé con un grupo de discusión y un sitio dirigido por un hombre joven (en ese momento) llamado Mark McCall. Su pasión, que había estado entregando en la web durante un año antes de descubrirla, era la automatización del hogar. En 1996, el mercado, tal como era, estaba dominado por el mundo de la “instalación personalizada” y (en ambos lados del Atlántico) por Cedia. Los instaladores de Cedia, en ese momento, tenían ceremonias anuales de premios con categorías como “La mejor instalación de cine en casa más de $ 100,000”. Este fue un grupo de alta gama, que se vendía a un grupo demográfico de alta gama.
En el otro extremo del mercado, había precisamente dos compañías en el Reino Unido que vendían “cosas de HA” al aficionado. Tanto los sistemas de Letsautomate como Láser Company todavía van hoy. A pesar de, o posiblemente por, después de haber trabajado durante algunos años, primero como especialista, luego como director no ejecutivo de, uno de sus competidores, no tengo nada más que respeto por la forma en que han crecido el mercado a través de un credibilidad para la integridad y el servicio al cliente. Sin embargo, el mercado ha cambiado durante los 15 años debido a 1996. Me gustaría mencionar algunas tendencias y luego algunos productos.
Internet por todas partes: hemos visto que “Internet ubicuo” se convierte en la corriente principal. En 2000, estaba trabajando para una gran empresa, en la división “web”. Tenía una red doméstica. Usé mensajes instantáneos para hablar con mi esposa. Mis colegas, en la división web, recuerdan, pensaron que era un alienígena inusual y no podía ver por qué alguien querría usar IM o establecer contactos su casa. En este caso, en este caso, solo 11 años, y, desde mi casa suburbana en Sussex, puedo detectar las redes inalámbricas de 8 vecinos, y mis padres retirados desde hace mucho tiempo, que pasan gran parte de sus vidas en España, tienen una semanal semanal Llamada de Skype con sus nietos. Y bastante por separado de eso, veo discusiones sobre qué teléfono inteligente comprar, no sobre si comprar un teléfono inteligente o no. (Más sobre los teléfonos inteligentes en un momento).
La música es bits, no platos: la música se ha trasladado a un ecosistema completamente digital. En 1996, usé CD, aunque algunos de mis amigos audiófilos todavía estaban comprando vinilo. En la alta gama, la distribución de música digital ha superado el análogo en términos de calidad. En el mercado masivo, el mundo ha saltado dos veces. En primer lugar, ha terminado su salto del análogo en medios físicos a digital en medios físicos; En segundo lugar, está pasando de digital en medios físicos a digitales entregados a través de Internet. La transición no ha estado sin hipo: guerras de formato, desafíos legales, arrestos y todas las cosas que espera una industria con un modelo rentable de la compañía heredada que enfrenta la destrucción de la nueva tecnología. Sin embargo, en 2011, las descargas digitales de música han incrustado claramente, y aunque yo, un oxidado de 40 años, aún puedo comprar el extraño CD, mis amigos de 30 años no considerarían nada más que Internet como su fuente.
Desde otro ángulo, el ángulo de las bandas sonoras hasta los videos, el mismo marco de tiempo ha visto la reubicación desde la entrega analógica del sonido (Nicam, Dolby Prologic) al multicanal digital. (Dolby Digital y DTS, en todos sus sabores). Si bien la entrega digital de películas todavía sigue el envío de DVD/discos Bluray, los movimientos están en esa dirección.
¿Qué es un dispositivo de una sola función, abuelo? – Los dispositivos de función única ya no están allí. Si usted, amable lector, tiene 50 años o más, existe una gran posibilidad de que use una observación de muñeca. Si tiene 30 años o menos, hay aproximadamente un 5% de posibilidades de que lo esté haciendo. No se trata solo del hecho de que es fácil saber la hora deseando una esquina de su pantalla, sino de la idea de que no hay forma de que un dispositivo cuyo único propósito fuera decir que el tiempo podría usarse para la utilidad. (Los relojes que se venden generalmente se venden como artículos de moda, como entrenadores o maquillaje). El impacto en HA ha comenzado a suceder, ya que el teléfono inteligente (y en menor medida, pero creciente, la tableta) es ahora el “control de control superficie”.
Que haya controladores de iluminación: el control de iluminación se ha convertido en un mercado enormemente mucho más competitivo. Según las opciones de Lutron o X-10 que teníamos hace 15 años, ahora hemos visto una gran cantidad de sistemas de iluminación dirigidos al rango medio: C-Bus, Lutron, Polaron, Flexidim son cuatro nombres que saltan a mente, y hay numerosos más. El mayorista eléctrico promedio, y los cobertizos de bricolaje, venden “luces de control remoto” comoestándar.
Entonces, desde las tendencias hasta los productos. En los últimos 15 años, hay tres que me gustaría elegir:
1: The Ithing-Con esto, quiero decir, por supuesto, iPod, iPhone, iPad e i-lo que sea el próximo. En primer lugar, Apple dio el impulso de la “gran marca” que se necesitaban descargas MP3, tanto en términos de dar credibilidad al concepto entre los usuarios no técnicos, como en la creación de la tienda iTunes, que dio un extremo a extremo legal y bien diseñado. servicio que facilitó la experiencia. La introducción posterior del iPhone hizo algo similar al mercado de teléfonos inteligentes, aunque Android está creciendo y una alternativa viable, el informe de crédito debería ir al equipo desde Cupertino por patear la categoría en el mercado de masas. Y el iPad, fue bueno, el iPad2 es mejor, es lo contrario de un dispositivo de función única y creó la categoría de tableta en el mercado masivo de una manera que Microsoft no había podido hacer a principios de la década de 2000.
2: Google: ahora, de alguna manera, esto no tiene una conexión aparente con la automatización del hogar, excepto … Google es lo que hizo que Internet fuera útil para una generación de usuarios y una generación posterior de proveedores de contenido. Google, si incluye su subsidiaria de YouTube, es lo que ha hecho que las redes domésticas ocurran, y las redes domésticas fueron, en 1996, una subsidiaria de Home Automation. [Ed: Mark envió este breve artículo antes de que Google anunciara su entrada a la automatización del hogar].
3: TiVo – Nuevamente, un creador de categoría, que hizo que PVRS sucediera. Es cierto que Tivo no es una gran marca en el Reino Unido, donde Sky+ domina, pero TiVo lideró el camino, tecnológica y globalmente, y estamos viendo televisores “impulsados por TiVo” que entran, que se integran con BBC iPlayer y similares, Para brindar a los clientes no solo un “registro de televisión futura”, sino que “grabe la televisión pasada que perdió” el servicio integrado que atrae al usuario convencional, no solo al techy.
¿El futuro? – Entonces, de los últimos 15 años, al siguiente. No voy a tratar de predecir los productos futuros para el futuro, ya que, por ejemplo, que habría adivinado que los antiguos productores de la BBC Micro (recuerdan los), se convertirían en el líder del mercado en chips de dispositivos móviles y alimentarían su iPad y iPhone? Sin embargo, quiero echar algunos desarrollos. Recuerde que estos tienen un horizonte de tiempo de 15 años, y que el desarrollo en tecnología ocurre a una velocidad geométrica, no lineal. Espero ver como numerosos desarrollo de 2011-2016 como lo he hecho para todo el período 1996-2011, y luego ver el mismo nuevamente en los tres años 2017-2020. Así que, aquí vamos:
Las experiencias inmersivas (en numerosos sentidos, si perdonan el juego de palabras) son el futuro. Quiero dividir las “experiencias inmersivas” en dos subsecciones: en primer lugar, el mecanismo de entrega, en segundo lugar, la naturaleza de la interacción
¿Cómo se entrega? El sonido envolvente está con nosotros. La televisión 3D es, francamente, basura. No es como estar allí, es demasiado costoso, y requiere gafas tontas … Erm, aguanta, eso fue 2010 … Todavía no es como estar allí, pero ahora está en una consola de juegos por debajo de £ 200, y no requiere gafas . Espero que la televisión 3D mejore, y que en los próximos 15 años, veremos que la tecnología mejore para que sea como estar allí. El sonido ya está ahí: el sonido envolvente de 5 y 7 canales realmente es muy, muy bueno.
Sin embargo, veremos una divergencia de tamaños. En el “gran extremo”, los digitales continuarán creciendo, hasta que el elemento limitante se convierta en el tamaño de las habitaciones. HD superará a la “definición estándar”, OH, y durante el mismo período de 15 años, probablemente veremos un estándar más allá de 1080p-3D acordado, incluso si sigue siendo un nicho en 2026.
En el extremo pequeño, las resoluciones de pantalla aumentarán, incluso si las pantallas se hacen más pequeñas. Si vive en un área urbana, ya está acostumbrado a ver a las personas ver contenido de video en teléfonos inteligentes. Espere que los vean mucho más y mucho más en las sanas inteligentes (gafas de sol con pantallas incorporadas) como un stopgap. El stopgap, por supuesto, es un trampolín para evitar los ojos e inyectar experiencia directamente en la mejor parte de la neocorteza, probablemente a través del nervio óptico al principio. Ya hay suficiente investigación sobre cómo podríamos hacer que es difícil creer que no habrá un número sensato de productos de presupuesto de consumo en el mercado para 2026, aunque probablemente no con atractivo del mercado masivo.
Ahora pasemos a la naturaleza de la interacción: en primer lugar, la interacción supera el consumo pasivo de la tecnología digital. Los juegos están creciendo más rápido que las películas y la música. World of Warcraft creció de 250,000 usuarios en enero de 2004 a 11.5 millones en enero de 2010, Blizzard ahora recibe una tarifa de aproximadamente $ 5 millones en ingresos por suscripción todos los días. Si bien el número de usuarios aún es pequeño, la tasa de crecimiento es enorme. Mucho más importante, sin embargo, es la duración de la interacción. Muchas personas ven una película dada una o dos veces. El tiempo total dedicado a jugar WoW en su base de usuarios ahora es de 6 millones de años hombre. (50 mil millones de horas hombre.) Espere que el contenido de la automatización del hogar esté fuertemente influenciado por los juegos, tanto en términos de control intErfaces, pero también lo que el HA está optimizado para entregar.
En segundo lugar, las interfaces de control se reubicarán mucho más de lo que nadie realmente imagina. El control del pensamiento fue, en 1982, solo 4 años antes de que Mark McCall se metiera en Ha, una “noción de ciencia ficción loca” en el libro, y luego en la película, Firefox. Efectivamente, el control del pensamiento comenzó, de hecho, en aplicaciones militares. Ahora puede comprar un auricular controlado por el pensamiento: el EMOTIV EPOC es el líder del mercado, por alrededor de $ 300, que puede ser entrenado para dar 12 modos de movimiento en juegos de computadora (izquierda, derecha, arriba, abajo, hacia adelante, “zoom”, influencia Atrás, balanceo hacia adelante, gire a la izquierda, gire a la derecha, gire en el sentido de las agujas del reloj, gire en sentido antihorario) … o, póngase de otra manera, la capacidad del hardware para el control de pensamiento ahora supera la capacidad de los diseñadores de juegos para usar los diferentes modos de movimiento en un Juego en primera persona! Esta clase de dispositivos funciona como una máquina EEG y se sienta en un auricular, por lo que es un paso hacia …
En tercer lugar, directas interfaces neuronales. En 2002, la administración federal de drogas de EE. UU. Aprobó la estimulación cerebral profunda como una forma de tratamiento para la enfermedad de Parkinson. En DBS, una computadora, aproximadamente del tamaño de un guisante, se implanta en el cerebro del paciente y reemplaza la parte del cerebro que generalmente ha fallado a medida que avanza Parkinson. Esto no es teórico, esto no es experimental, esto en realidad está en el cerebro de más de 80,000 personas. Ah, y estos no son circuitos preprogramados: la generación actual puede recibir una nueva programación de una computadora externa (¡con suerte segura!). El punto no es que las máquinas DBS se presten a los juegos o al control del hogar; el punto es que entendemos cómo interactuar directamente con el cerebro. Se ha demostrado un producto llamado Braingate, implantado en un mono, no un humano, que controla directamente un brazo robot.
Puede ser que, para 2026, el mercado de la interfaz cerebral está al comienzo de la aceptación. Tal vez el control del pensamiento en 2026 estará donde HA estaba en 1996.
Esto cambia el juego para HA, por completo. No se trata de apagar las luces con un pensamiento: se trata de acostarse, en una habitación cuadrada de 7 pies en un piso del centro de la ciudad, en un colchón de espuma de memoria, mientras que su implante cerebral te dice que estás caminando sobre las arenas doradas del Caribe, brazo con el avatar de la estrella de cine du Jour, en una noche iluminada por la luna, escuchando suavemente las olas, y oliendo la brisa marina, sintiendo la arena debajo de tus pies … oh, y será tan Real a tu cerebro como la entrada que te dan tus ojos ahora. Ese es el sistema de “control doméstico” que le importará (bueno, eso y el sistema de seguridad y seguridad que mantiene la caparazón de su cuerpo segura mientras su cerebro está comprometido).
markharrison.wordpress.com: Inicio automatizado: los primeros 10 años
Mark Harrison, BA, MA, MBCS tiene títulos en matemáticas y computación, y ha estado involucrado en la comunidad de automatización del hogar del Reino Unido porque 1997. Ha cofundado y vendido dos compañías de instalación, y ha sido director de Simply Automate (vendido a Letsautomate). Ahora dirige una consultoría tecnológica, pero el mejor lugar para ponerse al día con él es en su blog: Markharrison.wordpress.com
¿Quieren más? – Debe seguirnos en Twitter, como nosotros en Facebook o suscribirse a nuestro feed RSS. Incluso puede entregar estas noticias por correo electrónico, directamente a su bandeja de entrada todos los días.
Compartir este:
Facebook
Gorjeo
Reddit
LinkedIn
Pinterest
Correo electrónico
Más
Whatsapp
Impresión
Skype
Tumblr
Telegrama
Bolsillo